Wereld 10

 Dit is de pagina van Wereld 10. Deze wereld is gestart op 6 november 2008 in de ochtend. (<--Dit komt omdat het wegens veel aanmeldingen express geheim is gehouden)

 

Wereld 10, Details
  • Spelsysteem: zoals W1 en W5
    • Geen ridder, ridderitems en standbeeld
    • Geen boogschutters of bereden boogschutters
    • Geen bonusdorpen
    • Barbarendorpen groeien niet vanzelf
    • Smederij: 3-level-systeem
    • Grondstofpakketjes in plaats van goudmunten voor edelmannen
  • Snelheid bouwen/ontwikkelen: 1 (100%)
  • Snelheid troepenbewegingen: 1 (100%)
     
  • Edelmannen looplimiet: 42 velden (= 24.5 uur)
  • Edelmannen goedkoop nabouwen: gedéactiveerd
     
  • Boerderijlimietregel: aan (tot 1800 eenheden per boerderijlevel - met ondersteuning - vechten de verdedigende troepen met 100% moraal, als meer troepen in het dorp staan vechten ze met minder moraal)
     
  • Aanvalstiming: gehele seconden (bij meerderen aanvallen in een seconde vecht de eerstgestuurde aanval als eerste)
     
  • Minimum troepen per aanval: 2% van de dorpspunten
     
  • Startdirectie kiezen: pas na 2 weken
     
  • Nachtmodus: van 01:00 tot 07:00 uur

 

Wereld 10, Archief

Deze sectie is leeg.

Wereld 10, Interviews

Deze sectie is leeg.

Poll

Wat vindt je van Wereld 10?

Uitstekend (3)
10%

Zeer goed (4)
13%

Goed (6)
19%

Nwaah... (4)
13%

Slecht (4)
13%

Zeer slecht (3)
10%

Hoe verzin je toch zo'n wereld!?! (3)
10%

Neutraal, ik ken immers de wereld niet... (4)
13%

Totaal stemmen: 31